第64章 阿狸对线赛拉斯(上)(1 / 2)

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j阿狸小心地靠近兵线,补下一个刀,看经验条,自己还差一只近战兵就可以升三了,要是阿狸率先抢到三级,那危险就不是很大。

因为赛拉斯就算E二段打中了阿狸,拉到了身边,阿狸一个近身E没道理打不中,只要E魅惑中了赛拉斯,让他的被动平A打不出来,阿狸的长手优势就可以得到发挥了。

还差一个兵就可以学到魅惑,江辰没有着急,冷静地观察着兵线,快速计算面前的兵线对方还差多少可以升三。

玩这个游戏,想要成为高手,必须要对升二升三足够敏感,正常情况下,第一波兵加上一个近战兵升二;第二波兵吃完,第三波兵吃掉两个近战兵升三,下路双人组另说。

所以,观察兵线血量状态是一个非常好的习惯,养成快速判断对方会不会优先比自己升级,这样可以规避对方出其不意的对拼。

算准了兵线就不会出现自己还差一点点升级好像可以打,突然人家升级了自己还差一个兵,就手忙脚乱了。

此时江辰就是在做这个思考,非常迅速,因为之前就会潜意识注意这些。

江辰突然发现,对方赛拉斯也是就差一个小兵就升三!

此时双方都在抢时间,想要补掉最后一个兵。

江辰想都没想,朝着那个关键的小兵释放Q技能;此时赛拉斯、两只残血小兵、阿狸处于同一条直线上,阿狸的Q技能贯通了这条直线!

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