第174章 入侵模式【1100(2 / 2)
这就导致了不少单机游戏的联机模式,都成了鸡肋,食之无味,弃之可惜。
而现在墨夜曦选择玩联机模式中的入侵模式,他几乎瞬间就匹配到了另外一名也对这个新功能感兴趣的玩家。
然后他就进入了对方的世界中,结果对手居然阴了一手,凭借着对环境的熟悉,各种利用一切有利的因素,想要获得胜利。
值得一提的是,入侵模式不像合作模式,它是完全无法交流的,在守卫自己世界的玩家眼中,入侵者就是一个“无面人”,看起来就是一个人形妖魔。
如果有因为在游戏中挂机时间太长,而被游戏里的“清理者”解决掉的玩家,就会发现,入侵的其他玩家,基本上都是统一的类似清理者一样的打扮。
这样做的目的很简单,毕竟以后是要开天梯系统的,这种完全辨识不出对面身份的设定,可以有效地杜绝演员。
有人可能要说了,可以用固定的动作、手势来表明自己的身份,然而玩《武侠世界》这个游戏的玩家实在太多了,而且都在一个“服务器”之中,要想正好匹配到一起,那概率实在是太小了。
至于玩家之间的友好切磋,其实完全可以在友好的合作模式中进行,甚至玩家都能邀请自己的好友,进入自己的个人“主神空间”,然后让自己的仆人招待朋友。
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