第48章 这策划也是恶鬼么(求追读)(2 / 2)

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“BOSS被近战攻击的时候,有两种可能。”,朱宇继续边玩边讲:“拉远走位准备远程攻击,或者原地放范围技能。”

他又操作角色灵活地一个小跳跃,正好躲过BOSS的捶地技能。

“然后就是BOSS的两段式蓄力挥砍,这个时候只能后退,如果想要上前贪刀很容易就会被一波带走。”

朱宇的玩法又怂又贱,但是有着长时间熟练度的加持,就像是能预知未来一般,一下都没被BOSS碰到。

“原来这就是所谓的固定的作战模式么...”,江铭若有所思。

其实从他的角度来看,这个BOSS并不是像朱宇所说的那么傻。

根据玩家距离角色的距离不同,大致可以分成近身、中场、远场三种模式。

而每种模式,又分别有两到三种可选的后续走位和攻击方式。

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