第二千四百零七章 优化!真正意义上的三代卡组(十七)(2 / 2)
不得不说,战争卡组的维持消耗,确实要比其它绝大多数的卡组来得低,且往往有额外的能量储备,并可源源不断地从外界汲取能量进行补充。
可问题是,当战争卡组被彻底激活,召唤规模和强度什么的都提升到一定程度以后,还是会出现能量入不敷出的情况。
因此,战争卡组在一般状态下,能动用的力量其实是受限的,基本上只能召唤出一定数量的战斗单位,并长时间维持其存在。
在这样的情况下,战争卡组所能发挥出来的战力能级,自然无法达到该层次的上限。
依照小萝莉的世界观设定,主打人海战术,擅长正面作战的图腾复兴卡组,常规战力大约只有二十三至二十五级。
主打消耗战,以防守反击为主的图腾奥术卡组,因为消耗相对较小的关系,常规战力要高一点,大约在二十七级上下。
至于可以依照战场需求进行调整,进行攻防转换的同时,又不怎么依赖地形环境和数量的虚空图腾卡组,就没有这方面的问题,哪怕只是进行常规作战,也能发挥出三十六级的顶格战力,只是因其本身的规模限制,能应付的敌人数量也较有限,仅此而已。
不过这是题外话,在此暂且带过。
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