第22章 甩锅仙人(1 / 2)

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莉莉丝眉头微皱,她看向电脑屏幕,发现这上面的BUG修复记录还真是相当详细。

发现时间、修复时间都记得清清楚楚,而BUG的具体表现形式以及修复后的测试结果,也都记录了。

也就是说,这游戏本来有几十个BUG,顾凡和苏彤两个人辛辛苦苦地测试、修复,修到了两个。

这样看来……延长测试时间、招聘测试组长确实起到了作用。

但这并没能完全解答莉莉丝的疑问:“可是为什么《地狱轨迹》只测试了三天,却只有一个BUG,《西西弗斯》测试了两周却有两个BUG?

“从你们修改的BUG总数来说,也明显增加了!”

顾凡认真说道:“你们恶魔也刻舟求剑吗?这俩游戏是一样的开发难度吗?

“《地狱轨迹》是标准的FPS游戏,有现成的模板可以使用,BUG本来就少;《西西弗斯》是你原创的玩法,没有模板,我只能现写代码,BUG当然多了!

“难道伱作为设计者,不知道这种涉及到底层物理规则的新玩法有多难写吗!”

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