第310章 新玩家入坑的正向循环(2 / 2)
“在传统rpg游戏的『铁三角模式』中,坦克、输出者和治疗者这三者的分工是很严格的。当时所有的rpg游戏数值都很保守,就导致大型团本需要大量的治疗玩家,才能把全团的血给抬起来。
“一些资历比较深的治疗玩家,也习惯了这种游戏模式,沉迷于『掉血快、奶的少、蓝不够』的状态,认为只有这样才能体现出治疗玩家的技术水平。
“一旦加强了治疗能力,这些老玩家反而会觉得浑身不自在,好像玩家们像星光奶一样简单的一键治疗,就不足以体现出他们迥异于常人的手法。
“《星灵世界》的设计师实际上是顺应了这些老玩家的想法。
“但很可惜,这种行为其实对新玩家是一种劝退。
“因为从实际体验上来说,治疗本就是铁三角组合中最无聊的位置,没有之一。目前《星灵世界》中大部分时间都在缺治疗,为什么?就是因为没有乐趣,玩的人不多,而团本缺口又大,所以到处都在找治疗玩家。
“甚至很多公会都在想方设法地忽悠新人去玩治疗。但这些新人被忽悠了,玩了治疗,也不代表他们真的喜欢玩。
“在传统的rpg模式下,治疗玩家就只是在『打地鼠』,盯着团队框架里队友的血条,谁掉血了,就点一下,然后按一下治疗技能。顶多是在全团掉血的时候,针对性地扔几个群体回血技能,但这并不能改变治疗很无聊的本质。
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