第314章 地水火风,种基本元素(2 / 2)
如果合成、强化,能够恢复甚至增加装备的耐久度,那就相当于变相地做了一个修复系统,与莉总最初的设计相悖,必然得不到认可。
而如果合成、强化,不能恢复装备的耐久度,那玩家们必然也不会去强化装备。因为迟早要爆的东西,我费那個劲强化它干什么?
所以,魏成杰简单考虑了一下,就大致想清楚了,这种装备系统似乎就只有一种做法。
那就是给玩家一个很大的武器库存,让他可以随便切换各种武器,同时,这些武器在地图上或者怪物身上随机刷新,并且绝大多数武器无法合成、强化。
装备系统基本上定死了就是这么个状态,那么唯一能发挥一下的,也就只有『特殊技能』这一点了。
而莉总又明确提出了,这些技能并不会随着时间推移而变强,反而会变得越来越难用。
魏成杰暂时没想到如何才能让这些技能变得越来越难用。
举个简单的例子,假如玩家有一项超能力,是手搓一个大火球制造爆炸。那么这个能力到底怎么越来越难用呢?难不成随着升级,只升级施法时间、伤害反而更低?
↑返回顶部↑