第261章 职业技能大赛的召开(1 / 2)

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第261章职业技能大赛的召开

既然纪明给议会下达的阶段性任务是种田,那玩家们这段时间的发展重心自然也在非战斗的后勤部分。

因此作为游戏设计师,纪明参照现实优秀案例,研究事件底层逻辑,力求实现玩家发展的扁平化,差异化,平台化,精细化,为实现互联网思维在阳月世界的再深耕,召集庞大的研发团队为此研究了许久。

在精益求精,连续否决了天使,树精,银龙,雪豹,白狼等成员的建设思路与设计方案后,他最后决定

哎!之前玩家竞技场的那套架构就整的挺好的,完全可以照搬到目前的环境里继续使用嘛。

忙活了一晚上的制作组成员:恁?恁还是个人?

不过之前搞武斗大会是为了促进玩家们在战斗领域进行快速发展,也确实卷出了不少创新性的战术理论和构想。

那现在再搞后勤比赛肯定不能又是打打杀杀,所以

“地下城职业技能大赛?”

在公会议员们还在紧锣密鼓研究接下来的发展规划时,又一茬主线任务被发布了下去。

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