第879节-十八摔(2 / 2)
“不对,是气动力控制面的冲突,有紊流,是流体设计缺陷,刚才那个机动引发的过载超过阈值了。”
“胡说,应该是矢量配合不够!”
“……”
因为兴趣爱好聚集在一起搞晶能喷射机的年轻工程师们全都处于高度亢奋状态,甚至连午饭都忘记了吃,彼此死死盯着显示屏,查看飞行数据和追踪数据,尝试着进一步优化设计方案,彼此争的脸红脖子粗,甚至撸起袖子,险些当场打起来。
物以类聚,两边的胆子都是超肥,一边舍得摔,另一边也舍得拼上平生所学,摔得多了,哪怕依旧在持续改进,但是在小细节方面却越来越完善。
一架十足完美的晶能喷射机是不存在的,设计之道,在于取舍,扬长避短,或者巧妙利用短处,化腐朽为神奇,不仅需要设计思路的精巧,同样也需要试飞的实际验证。
尽管有超级计算机的模拟和大型风洞配合验证,但是终究比不过真正的飞行,各种极限机动发挥出来,同步采集大量数据,不止是尽可能释放设计方案的实际性能,同时也在为编撰空战技做准备。
空骑士的强大,并非完全是因为晶能喷射机,而是在于战术方面的压制,能够将空战技发挥到何种程度,是决定战斗胜负的关键。
↑返回顶部↑