6. 前途无亮的项目!(2 / 2)

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第一点,召唤这么多玩家,需要为每个玩家塑造肉身。这就需要大批量的炼金溶液,生产过程中还要消耗海量的灵魂能量。

但只要稍一思考,就知道,大部分玩家创建的“账号”,都是要被浪费掉的!

因为虚拟现实游戏是一种全新的游戏类型,而且目前主流都是单机买断类的产品型游戏,不在乎“留存率”,西菲尔找不到权威的留存率数据加以参考。

但西菲尔参考了其他平台持续运营的服务型游戏。

以手游为例,绝大多数手游的首日留存率,也就30%多。这意味着,六七成的玩家,在入坑一个手游的24小时内,就会弃坑!

至于7日留存率,许多手游甚至连10%都没有。

显然,随着一批玩家的弃坑,这些花费大量资源打造、被玩家“捏好脸”的肉身,就全部浪费了。

想象一下,公司为每个新入职员工都花重金私人定制了专门的设备,但九成员工上班第一周就会辞职。私人定制的设备也直接报废。

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