第50章 镜界之壁,大佬你认真的?(2 / 2)
镜世界形态——镜界之壁将吸收所有伤害,同时开放镜世界进入,敌人只要走出镜世界范围,便可以直接越过城墙。
友方单位在棱镜形态下,也可直接进入镜世界,攻击可以穿过镜世界打击敌人。
目前镜世界距离:5公里,耐久度100万。
棱镜形态——镜界之壁,所有受到的伤害减少50%,同时反射敌人攻击的20%伤害,如果有敌人被反射杀死,直接恢复1%耐久度。
耐久度:100万。
镜界之壁每分钟恢复1%耐久。
介绍:要么进入我,要么干碎我。
……
↑返回顶部↑镜世界形态——镜界之壁将吸收所有伤害,同时开放镜世界进入,敌人只要走出镜世界范围,便可以直接越过城墙。
友方单位在棱镜形态下,也可直接进入镜世界,攻击可以穿过镜世界打击敌人。
目前镜世界距离:5公里,耐久度100万。
棱镜形态——镜界之壁,所有受到的伤害减少50%,同时反射敌人攻击的20%伤害,如果有敌人被反射杀死,直接恢复1%耐久度。
耐久度:100万。
镜界之壁每分钟恢复1%耐久。
介绍:要么进入我,要么干碎我。
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