第二十章 复盘(2 / 2)

加入书签

唯一的问题,就是在影之城里登出角色卡需要一段时间,如果撑不过去,就会导致角色卡破坏。

虽然按照造物主嵌入的规则,角色卡被破坏(包括san值归零)时架构师会被直接弹出幻梦境,但这个用奇迹点数制作的珍贵角色卡是否还能存留,就是个问题了。

理清了这个思路,冯雪对于第三个探索的态度也有了些许变化,一开始,他是把这个探索当成和幻梦孤旅差不多的情况,顶多就是连上网了而已。

但现在看来,这确实是真正的影之城探索,而秘闻板掉落,恐怕也涉及到了影之城的核心规则。

“之前打穿那个险路恶敌后,掉落了一个叫【线索·统治】的玩意,虽然格式和文本描述都和秘闻板一模一样,但前缀却是‘线索’而非‘秘闻’,从这个角度看,这个应该和所谓的结局有关。”

冯雪回忆着相关的掉落,眉头微微蹙起,心中却是生出了一个想法——

“就好像【幻梦孤旅】和【龙场悟道】两个肉鸽的正规流程都是要打两到三个【险路恶敌】才能抵达结局,其中分支结局是两个,而真结局,也就是第六层,需要打三个【险路恶敌】,如果从这个角度考虑,那么新玩法是否也是一样,如果是,那这个玩法的结局,是否就是拼凑出两到三个险路恶敌,然后将掉落的‘线索板’组合,从而获得‘结局’,两个线索板组合,就是伪结局,三个线索板,就能组合出真结局?”

靠着集成战略玩家的思路,冯雪脑中快速合成了相关的通关的标准,但随即,他就想到了另一个问题——

↑返回顶部↑

书页/目录