第19章 艺术与科技的交融(2 / 2)
“我们可以设计一个虚拟的生态系统,让观众在其中探索,同时展示人类活动对生态环境的影响。”一位技术专家提出。团队成员们对此表示赞同,认为这是一个非常有创意的想法。
林悦决定将项目命名为“生态之旅”,并设定了具体的时间表和目标。她希望在未来的几个月内完成项目的初步开发,并在即将到来的国际生态艺术展上进行展示。
####4.创作过程中的挑战
随着项目的推进,团队进入了紧张的创作阶段。林悦与艺术家们一起构思虚拟生态系统的场景,包括森林、海洋和沙漠等不同的生态环境。技术团队则负责将这些创意转化为可操作的VR和AR体验。
然而,项目的实施并不顺利。技术团队在开发过程中遇到了许多技术难题,尤其是在如何将复杂的生态系统模拟得更加真实方面。林悦感到压力倍增,她知道时间紧迫,需要找到解决方案。
“我们需要更多的实验,测试不同的技术组合。”林悦在一次团队会议上说道。大家纷纷表示支持,并决定加班加点,尽快克服技术难题。
####5.公众测试与反馈
经过几个月的努力,团队终于完成了“生态之旅”的初步版本。林悦决定进行一次公众测试,邀请一些艺术家、环保人士和普通观众体验这个项目,并收集他们的反馈。
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