第662章 碰撞破解(2 / 2)
“确实是有些丢人,前面的时候我还想着说杰哥这么多年终于是出现了错误,而且还是这种致命性的错误,接下来的话杰哥肯定要为他的错误进行买单了,结果没曾想反手。杰哥就打了我们所有人的脸!”
“什么是差距?这就是我们和杰哥之间的差距。面对一个全新的机制,要是我们的话,第一步想的肯定是如何进行躲避,如何拉开位置,而杰哥想的却是。如何避免吸引到其他怪物的仇恨!”
“我只能说就凭杰哥这一番操作下来,我感觉我这么多年的游戏都有些白玩了,为什么我们和杰哥之间有着如此大的差距,明明是同样的怪物,同样的机制,我们怎么就想不到这么多呢?”
……
对于直播间观众郁闷的吐槽,此时的李杰显然不想过多关注他的想法很简单,那就是先将天谴旋风这个机制给搞定。等到把这个机制搞定了以后,他再开口进行装逼。
因为他清楚的记得天谴旋风这个攻击机制,虽然看起来没有什么太大的杀伤力,但是实际上。对于玩家的影响还是挺大的,天才旋风在旋转的同时还会对周围一部分的范围内造成吸引力。
如果玩家处于这一部分当中的话,那么就会被天谴旋风凝聚而成的吸引力吸引过去。这样的情况最终只会导致玩家无法对抗天谴旋风相对应的,如果说改变一种模式的话,那可就不一样了。
就像是现在这种情况,李杰先吸引天选旋风,跟着他一起走动,走到一个相对安全的位置以后,让其碰到墙上,一般来说只要天谴旋风碰到墙上以后,那么就会自动消失不见。
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