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昨天玩过《尖叫废墟》玩家们,在歇了一天后,又‘蹭蹭’地跑回游戏来了,留存率竟是一下子从50%飙升到了75%???原本只有6.9分的玩家评分,也一下子飙到了7.9分???
而且这个数据,还不是最终的,它还在不断往上飙升,到了第三天后,《尖叫废墟》的留存率竟是高达了82%,就连评分也瞬间飙到了8.7分,比《凶星冒险》的玩家评分高出了足足一分???
不是说大家都感觉很害怕吗?玩得满脸流泪,睡不着觉吗??这么一下子又全跑回来玩了??
【别问我,我也不知道,我明知道自己应该是害怕的,但却又忍不住想玩,所以……我就换了一种方法,我让我男朋友来陪我玩了OvO。】
【咳咳,我是真害怕,但又感觉好刺激啊,这种又怕又想玩的感觉是怎么一回事?有毒,这游戏真的有毒!】
【那个……我也是真害怕,但看到朋友被吓得狂奔的样子,我又忍不住想笑了,然后又想玩了,这是什么毛病?我也搞不懂UvU。】
唐棠:“……”原来这就是传说中的‘又怕又爱玩’,‘害怕鬼屋又忍不住想玩鬼屋’的典型代表吗?
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作者有话说:
感谢多啦A畅投的地雷~么么哒~
第52章
第二轮比拼的结果已经很明显了, 是自己的《凶星冒险》输了。
但很神奇的是,在此时此刻,顾洋竟连一点生气都感觉都没有, 相反, 现在的他,却感觉自己对这场游戏设计比拼变得着迷起来了。
着迷于当前游戏设计理念的碰撞,就连自己过去很久都没有满足过的心, 也在这会儿变得无比满足起来了, 就像是有些什么东西在他的血液里涌动,变得热血又激昂,等回过神来时, 脸上已全是控制不住满满的笑容。
没错, 他制作的《凶星冒险》是输了, 但他的游戏设计水平并没有因此落下,反而变得比以前都要精湛、更加具有特色了,而这一切,都是与那个叫‘唐木’游戏设计师比拼后带来的,对方让他看到游戏市场未来各种不同的可能性,也让他更加忍不住念出那个名字来了。
“唐木……”
事实上,有如此触感的,并不单单只有顾洋一人, 就连见证了这两场比拼的玩家也是,还没等到第二轮比拼评分数据全部统计出来, 便已有玩家忍不住跑到骆青媚的账号下面,寻问她什么时候出第三期‘玩家随便说’贴子啊!
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