第13章 游戏(2 / 2)
其中最重要的就是等级系统,等级不仅能对实力有个大概的划分,还能激发玩家们提升等级的欲望,增强游戏的吸引力。
宝可梦的等级设置很简单,它们本身就有等级和战斗获取经验值这个概念,只不过平常人看不出来罢了,只能大体的预估。
莱恩利用创世点为玩家们添加了能查看宝可梦等级的功能,虽然并不完全准确,但也能了解宝可梦现有的实力。
对于玩家的等级设置,莱恩则是设置了经验条,等经验条满后升级,升级后创世点会自动强化玩家的身体属性。
强化的属性并不多,但如果等级够高,那身体素质虽然比不上智爷吧,但也和经过训练的骑士差不多了。
至于经验值从何而来,莱恩暂时设置了两种获取经验值的方法,一种是战斗后获取。
另一种是完成任务后的奖励,这样也能提升玩家做任务的积极性。
说到任务,在玩家下线后,莱恩不仅获得了“玩家第一次上线游玩”这一成就奖励,得到了三次抽奖机会。
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