第17章 既视感(1 / 2)

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设计思路是有了,建设的位置就在这个河边吧,把这个沙滩也给收拾一下,顺便挖掘一些沙子拿来烧玻璃。

大体上想清楚了思路,直接就开工干活了,不过还是先合成了几把石质工具,用来加快挖掘效率。

先是用了一番功夫把面前这片沙滩给挖掘了一番,弄了个大坑出来,获得了80多个沙子方块,也没在意这些沙子为啥会变成小方块了,反正都是设定的问题就对了。

直接把沙子分了40个,弄到烧木炭的那个炉子里面,开始烧玻璃,多余的沙子先储存起来留作备用。

至于眼前的这个大坑还得想办法给平了,不过手上现在没有多少泥土了,只能把旁边的泥土也给挖了过来,给平均一下了,当然平均了也是填不满的,最上面这一层就用碎石块吧。

不过刚放置了几块碎石,就发现碎石块不是很美观啊,不如原来的大青石好看,得勒,还得烧石头……

经过一上午的折腾,又是烧石头,又是烧玻璃的,总算是把这个小木屋给扩大了一番,至于细节部分,回来有空在慢慢雕琢嘛,关键是现在的各种资源还不齐全,没法装饰。

此时方瞳坐在河边,正面看着这一上午的成就,感觉到了十足的满足感,毕竟是自己一手搭建而成的嘛。

手扶着板凳,忽然有个想法浮现出来,再试试那个创造模式吧!

之前解析那个自行车失败了,是因为自己的世界之中还没有那些材料,方瞳现在坐着的这个板凳都是木头做的,总不能还会失败吧。

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