第四百零七幕 混战(2 / 2)

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但女仆小姐也不是他们想象中那样只懂得进攻,她一靠近那面光墙,立刻转身用肩头向上一靠。那盾卫立刻大吃一惊,这并不是应对盾墙的标准解——

固然攻击可以被防御吸收,盾卫最不怕的就是这个,但如果是冲撞,那么比拼的自然是双方的力量与稳定性。

但坚守模式有巨幅的稳定加成,大多数人在应对坚守姿态时要么想办法绕开,要么等待对方的持续时间过去,“对方疯了!”盾卫心中立刻产生了一个念头。

但他丝毫没有大意,立刻身体前倾,将重心向下,双手抵在盾上,几乎将整个身体的重量都压在大盾上。

其实理论上盾卫与进攻方近身对抗的机会其实不多。

坚守姿态无法移动,所以盾卫在施展这个战术时多半身后是有一整个队伍掩护的,只是由于谢丝塔与他们实在靠得太近,又折返得毫无征兆,因此其他人材没反应过来。

但看到谢丝塔一记铁山靠撞过来,其他人大多松了一口气,与展开坚守姿态的盾卫比拼稳定性,这多半是脑子进了水。盾卫作为近战与防守职业,失衡值本身就高,力量也不弱,何况坚守姿态还有巨幅加成。

只当少女肩头与大盾接触的一刹那,那后面的盾卫才察觉出不对,选召者虽然有系统面板,但数据化反应到现实中归根结底还是力量的比拼。

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