第79章 审判(2 / 2)

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手持兵器时转圈,能对命中的敌人造成伤害,目标只有一个人时伤害增加?废话!动力势能增加了,伤害肯定更高啊。

连续命中防具的同一处能破甲,那不然呢?我拿着锤子盯着一个地方砸,不破甲还能给他修好了是怎么的?

旋转圈数和身体素质有关?我还知道转得越快伤害越高呢…

我还知道若是前几圈旋转中没有碰到任何东西,最后把剑扔出去能扔的超级远呢。

“这玩意儿凭什么是B级啊,就凭有个好名字?”

系统并没有回话,似乎是被沉默了。

随着技能提取,方远的脑海里也增加了技能的使用方法。

其中包括:高速旋转防头晕技巧、顺势的借力发力技巧、旋转中对目标点位的锁定技巧、甚至还有芭蕾舞、街舞、印度卡塔克舞的转圈技巧。

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